package 类;

public class gz extends gamecustomer  {

	// * 二、 RPG
	// 在之前的RGP游戏上添加一个公主类,创建一个公主，公主起始位置(9,9)
	// 玩家每次移动的时候，公主也每次往随机方向移动一格子。
    // 玩家控制玩家，直到玩家的坐标和公主坐标一致。则游戏结束
	
	@Override
	public void move()
	{ 
		x=9;
	    y=9;
		int i = (int)(Math.random()*4+1);
		switch(i)
		{
		case 1:
			System.out.print("公主向上移动");
			y--;
			if(y<0)
				y=0;
			// 向上
			break;
		case 2:
			System.out.print("公主向下移动");
			y++;
			if(y>10)
				y=10;
			// 向下
			break;
		case 3:
			// 向左
			System.out.print("公主向左移动");
			x--;
			if(x<0)
				x=0;
			break;
		case 4:
			System.out.print("公主向右移动");
			x++;
			if(x>10)
				x=10;
			// 向右
			break;			
		}
		System.out.print("公主位置（"+x+","+y+")");
	}
	
}
